即时战略
即时战略游戏(Real-Time Strategy,简称RTS)是策略游戏谱系中,对“多线操作”与“瞬时决策”要求最为极致的一个子类。与回合制战棋那种交替行动的逻辑截然不同,RTS的时间是持续流动的,玩家必须在对手同步行动的重压下,同时兼顾资源采集、基地建造与部队战斗,整个过程没有片刻喘息。
即时战略游戏(Real-Time Strategy,简称RTS)是策略游戏谱系中,对“多线操作”与“瞬时决策”要求最为极致的一个子类。与回合制战棋那种交替行动的逻辑截然不同,RTS的时间是持续流动的,玩家必须在对手同步行动的重压下,同时兼顾资源采集、基地建造与部队战斗,整个过程没有片刻喘息。